2022 年游戏大奖的观看次数超过 1.03 亿次,创下收视新纪录
The Game Awards 宣布了 2022 年的收视人数创历史新高。估计有 1.03 亿观众收看了该节目,比去年的 8500 万观看次数增加了 20%。 Game Awards 于 12 月 8 日播出,按照通常的节目,获奖者和全球...
史丹利的寓言:超级豪华版 – 评测
2013 年的《史丹利的寓言》为什么是一款现象级的作品,想必大家早已耳熟能详。事实上,在 2022 年的《史丹利的寓言:超级豪华版》中就有这么一个地方,专门放了一个神龛来供奉玩家们这些年来的...
《命运 2》本周的奥西里斯试炼奖励(12 月 16 日至 20 日)
在上周休息之后,《命运 2》的奥西里斯试炼又回来了,在线上比赛和火力小队试图赢得令人垂涎的完美比赛。这是炽天使季节的第一次试炼,是在命运 2 中引入大量武器变化的大量补丁之后出现的。在...
盗贼遗产 2 – 评测
2013 年,初代《盗贼遗产》正式发售,给标准的 roguelike 游戏目标带来了一次革命姓的改动:玩家在斯亡之后,不会再和之前一样失去所有物品,而是可以选择支付货币来进行永久姓升级,从而稍微降...
Fortnite 的我的英雄学院 PvP 模式是一个物理游乐场,也是一种爱的劳动
《堡垒之夜》今天开始了它的第三次主要动漫跨界,在游戏中引入了我的英雄学院 (MHA) 内容。在《火影忍者》和《七龙珠》似乎取得巨大成功之后,Epics 大逃sha和创意套件正在以类似的主要方式接管...
银河文明 4 – 评测
我就直说了,如果要我对这十年里的太空 4X 游戏排个名的话,《银河文明 4》绝对会排在最后,甚至《银河文明 3》都要排在这款游戏的前面。这款游戏并不是一无是处,就和系列之前的三款作品一样,...
百英雄传:崛起(JP) – 评测
笔者在玩游戏的时候,偶尔会遇到一些玩法不算特别有趣的游戏,但还是想继续玩下去。每当发生这种情况,大多都是因为我被玩法以外的部分所吸引,比如最常见的就是游戏中的角涩极富个人魅力。如果...
泡泡(JP) – 评测
这就像把一款电子游戏制作成了动画电影……以上是笔者在观看《泡泡》时的想法。虽然这是一部原创作品,但不知为何却滋生出了与游戏改编电影非常相似的空虚感。幸运的是,IGN JAPAN 是同时涉足电...
We Were Here Forever – 评测
从 2017 年开始,荷兰开发商 Total Mayhem Games 便一直默默致力于《We Were Here》系列游戏的开发工作。这是一系列仅有合作模式的解谜游戏,玩家在游戏中扮演两名困在城堡、地牢、暴风雪、斯亡...
沙石镇时光 – 评测
虽然换了个名字,但你把《沙石镇时光》当成是《波西亚时光 2》其实也没什么问题,从表面上看主人公似乎来到了一个全新的沙漠环境里开展全新的工坊生活,但由于两部作品共享同一个世界观,在很多...