战神:诸神黄昏(US) – 评测
你要怎么给史上最佳作品之一做续集?索尼圣莫尼卡工作室现在的处境与弗朗西斯·福特·科波拉为《教父》拍续集时相差不远。就像《教父 2》一样,《战神:诸神黄昏》也将一位年轻好斗的家族成员直...
维多利亚3 – 评测
Paradox Interactive 旗下的大战略游戏以其在重现历史时代片段上始终如一的广度与深度而闻名,但他们此前也从未尝试过像《维多利亚 3》这样令人眼花缭乱的复杂内容。在 1836 年到 1936 年之间的...
Pentiment – 评测
我已经很久没有对《Pentiment》这样单纯的冒险游戏如此着迷过了。这是一款激动人心、节奏稳定的侦探惊悚游戏,设定在中世纪晚期的巴伐利亚乡村。它有着故事书一般的美术风格,令人着迷,显然受...
极限竞速 地平线 5:风火轮 – 评测
不知道你是否听说过这样的世界:一个生斯只差一瞬间,在真人大小的玩具赛道上驾驶模型车比拼。高速公路般规模的橙涩赛道、跳台和大回环纵横交错,其中还包含了相当于十来座世界上最厉害的汽车博...
最后生还者 第一部 – 评测
最近几个月,我时不时会思考,为什么顽皮够会选择把《最后生还者》初代翻出来又卖了一遍?一款九年前的上世代顶尖 3A 大作,画面尚不落后于时代,真的有必要在这个时间点拉出来再卖一次么?即使...
摔角城大乱斗 – 评测
战术竞技游戏的乐趣有很大一部分源自那些让人拍手叫绝的操作。而《摔角城大乱斗》最擅长的,就是给各种烧操作提供舞台。《摔角城大乱斗》是 Iron Galaxy 工作室(代表作《Divekick》、《sha手学...
灵魂骇客 2 – 评测
在 25 年的沉寂之后,Atlus 出人意料地将《灵魂骇客》系列带回了现代。虽然这部新作没有冒险,也没有为 JRPG 带来创新,但它依然是一个令人愉快的游戏,也对得起这次等待多年的复活。虽然平庸的...
Thymesia:记忆边境 – 评测
有些游戏优点非常明显,但短板也让人难以忍受,每每玩到这样的作品,我都会觉得非常可惜。极度边缘工作室开发的第三人称奇幻 RPG《记忆边境》就是其中典型,动感十足的战斗出类拔萃,只要付出一...
斯普拉遁 3(多人) – 评测
第一眼看去,你可能注意不到《斯普拉遁 3》的多人模式跟前作有什么区别。然而,通过发售前的墨水大战体验,我已经看到了不少隐藏在表层之下的品质改善。从更好的大厅系统,到多个试she场,再到...