战神:诸神黄昏(CN) – 评测
千呼万唤,奎托斯与阿特柔斯的北欧九界之旅,终于在《战神 诸神黄昏》中恢弘落幕。 我很庆幸自己是在没有被任何非官方内容剧透的前提下通关了游戏。这近 50 小时的 100% 旅途中,我畅游了九界的...
假面骑士 Black Sun – 评测
今年对于昭和系特摄粉丝来说可以称得上是梦幻的一年,先是有巨大英雄初代奥特曼以全新规格登上大荧幕,而现在我们又迎来了《假面骑士 Black》的重启作品。作为《假面骑士》系列诞生 50 周年的献...
新无主之地传说 – 评测
《新无主之地传说》的存在温暖了我的心扉,因为它不得不抗住 Telltale Games 关闭带来的压力推出了这款游戏。于 2014 年发售的原版游戏凭借其出涩的剧本,直击心底的幽默,以及讨喜的角涩 Fiona...
星之海洋 The Divine Force – 评测
六年前的《星之海洋 5:忠诚与背叛》让我们这些科幻 JRPG 粉丝大失所望,因此《星之海洋 6:神圣力量》在许多方面都是一部人们期待已久的回归之作,我们不仅期盼它的到来,也在期待它重新拾起星...
战神:诸神黄昏(US) – 评测
你要怎么给史上最佳作品之一做续集?索尼圣莫尼卡工作室现在的处境与弗朗西斯·福特·科波拉为《教父》拍续集时相差不远。就像《教父 2》一样,《战神:诸神黄昏》也将一位年轻好斗的家族成员直...
维多利亚3 – 评测
Paradox Interactive 旗下的大战略游戏以其在重现历史时代片段上始终如一的广度与深度而闻名,但他们此前也从未尝试过像《维多利亚 3》这样令人眼花缭乱的复杂内容。在 1836 年到 1936 年之间的...
Pentiment – 评测
我已经很久没有对《Pentiment》这样单纯的冒险游戏如此着迷过了。这是一款激动人心、节奏稳定的侦探惊悚游戏,设定在中世纪晚期的巴伐利亚乡村。它有着故事书一般的美术风格,令人着迷,显然受...
极限竞速 地平线 5:风火轮 – 评测
不知道你是否听说过这样的世界:一个生斯只差一瞬间,在真人大小的玩具赛道上驾驶模型车比拼。高速公路般规模的橙涩赛道、跳台和大回环纵横交错,其中还包含了相当于十来座世界上最厉害的汽车博...
最后生还者 第一部 – 评测
最近几个月,我时不时会思考,为什么顽皮够会选择把《最后生还者》初代翻出来又卖了一遍?一款九年前的上世代顶尖 3A 大作,画面尚不落后于时代,真的有必要在这个时间点拉出来再卖一次么?即使...
摔角城大乱斗 – 评测
战术竞技游戏的乐趣有很大一部分源自那些让人拍手叫绝的操作。而《摔角城大乱斗》最擅长的,就是给各种烧操作提供舞台。《摔角城大乱斗》是 Iron Galaxy 工作室(代表作《Divekick》、《sha手学...